日本で1winのスポーツベッティングを楽しむ ベットの種類とライブ機能2026
1winスポーツベッティングでは、35種目以上のスポーツとeスポーツに試合前と試合中の両方でベットできます。1win bet(1winベット)には、6種類のオッズ形式、AIレコメンド、早期勝利、キャッシュアウトなど判断を助ける機能がそろっています。
2026年に1winをベッティングサイトとして選ぶなら、ベットの種類、マーケット、ライブ機能、精算ルールを知っておくと役立ちます。1win bettingの初心者は基本の流れを、経験者はeスポーツやDota 2の戦略を参考にできます。
1winのスポーツベッティングの特徴
1winは2016年に設立されたブックメーカーで、NextGen Development Labs Ltdが運営し、キュラソーのライセンス(8048/JAZ2018-040)を取得しています。スポーツとeスポーツのベットは1つのアカウントと残高で行えるため、ウォレット間で資金を移す必要はありません。
スポーツセクションの主な仕様は10項目にまとまります。
| 項目 | 内容 |
| 種目 | 35種目以上のスポーツとeスポーツ |
| モード | Pre-match(試合前)とLive(試合中) |
| ベットの種類 | シングル、エクスプレス、シリーズ |
| オッズ形式 | 6種類 |
| エクスプレスボーナス | 5イベント以上で勝利金に7%から15%を上乗せ |
| 早期勝利 | サッカー、ホッケー、バスケットボール、CS2 |
| Cash Out | 一般規約に規定、利用可否はイベントと市場による |
| AIレコメンド | Pre-matchの試合ページ |
| 配信とマッチトラッカー | 一部の試合、Liveで確認可能 |
| 利用環境 | サイト、Android APK、iOS PWA、Windows・macOS PWA |
1winのスポーツセクションはサイトのほか、Android APK、iOS PWA、Windows・macOS PWAでも利用できます。
スポーツセクションの画面と使い方
1winのスポーツセクションは上部メニューの「スポーツ」か左メニューから開き、右側にベットスリップ、右上に検索があります。
タブとナビゲーション
左メニューの「スポーツ」には6つのタブがあり、目的に合わせて試合を探せます。
| タブ | 内容 |
| Top | TOP Bets、Crypto Live、トップ大会のカルーセル、Top Live、Top Pre-match、Top Cybersportのブロック |
| Live | 進行中の試合、種目ごとのタイル、経過時間やピリオド、スコア、主要オッズ |
| Pre-match | これからの試合、種目ごとのタイル、「トーナメントを選択」ボタン、時計アイコンの時間フィルター |
| TOP Bets(NEW) | 人気の結果、結果ごとのベット数と「勝利の確率」、Liveとすべての切り替え |
| Cybersport | すべて、Live、Pre-matchのフィルターと、1時間から2日までの時間間隔 |
| ベット履歴 | すべて、未精算、精算済みのタブと、歯車アイコンの設定 |
Pre-matchでは各試合に「試合結果」(1、X、2)と残りの市場数(例えば+99)が表示され、TVアイコンは配信がある試合の目印です。
試合ページとAIレコメンド
試合ページの市場は種目ごとのタブに分かれ、サッカーでは「主要、トータル、ハンディキャップ、コーナー、インターバル」など、CS2では「マップ1」から「マップ3」などが並びます。
市場の上には「イベント情報」と「配信」のタブがあります。Pre-matchの試合ページのAIレコメンドでは、各カードにチームの統計的な事実、市場名、オッズ付きの結果が表示されます。
オッズ形式とベット設定
ベット履歴の歯車アイコンから開く「設定」には、2つの項目があります。
- 「オッズ形式」では、分数(イギリス式)、アメリカ式、10進法(ヨーロッパ式)、香港式、インドネシア式、マレー式の6種類から選べます。
- 「オッズの変更に常に同意する」をオンにすると、確定の瞬間にオッズが変わってもベットが受け付けられます。
慣れた形式を選べば、オッズの比較がしやすくなります。
1winでベットする方法
1winベットは、試合を選んでオッズをタップし、金額を入れて確定するだけです。
ベットの手順
最初のベットは7つの操作で完了します。
- 上部メニューの「スポーツ」を開きます。
- タブと種目、大会を選びます。チームは虫眼鏡アイコンで検索できます。
- 試合を開き、結果のオッズをタップしてベットスリップに追加します。
- 複数の結果なら「エクスプレス」か「シリーズ」タブを選びます。
- ベット額を入力するかMAXを押し、「予想勝利金」を確認します。
- 「ベットする」ボタンを押します。
- 「ベット履歴」の「未精算」と「精算済み」で結果を確認します。
サーバーで確認された時点で受付完了となるため、確定前にベットスリップを見直します。
ベットスリップの機能
1winのベットスリップの主な要素は7つです。
- ベットコードの入力欄と「ベットを見る」ボタン
- シングル、エクスプレス、シリーズのタブとゴミ箱アイコン
- 削除用の×が付いた結果(ライブは現在のスコア付き)
- エクスプレスの「合計オッズ」
- 7%から15%の目盛りが付いたエクスプレスボーナスの進捗バー
- ベット額の入力欄、MAXボタン、「予想勝利金」
- 共有アイコンと「ベットする」ボタン
ベットコード欄はコードからベットを開く機能で、プロモーションコードの入力欄ではありません。
ベットの種類とエクスプレスのルール
1winでは3種類のベットを選べ、組み合わせ方でリスクと配当が変わります。
シングル・エクスプレス・シリーズ
3種類のベットは、結果が外れたときの扱いがそれぞれ異なります。
| ベットの種類 | 仕組み | 結果が外れた場合 |
| シングル | 1つの結果へのベット、勝利金はベット額×オッズ | そのベットだけが負け |
| エクスプレス | 異なるイベントの2つ以上の結果、オッズを掛け合わせた合計オッズ | ベット全体が負け |
| シリーズ | 各結果に同額を賭ける複数のシングル、合計オッズなし | 外れたシングルだけが負け |
オッズ2.79と2.89でエクスプレスを組むと、合計オッズは8.06です。シリーズで3つの結果を選ぶと、同額の3つのシングルが個別に精算されます。
1winにはシステムベットはなく、シリーズは組み合わせを作らずに各結果を独立して扱います。
エクスプレスの計算ルール
一般規約では、エクスプレスの精算について4つのルールが定められています。
- 勝利金はベット額にすべての結果のオッズを掛けた金額で、1つでも外れるとエクスプレス全体が負けになります。
- 返金になった結果はオッズ1として計算され、残りの結果で精算されます。
- 一方の結果が他方に影響する従属する結果は、1つだけ組み込めます。複数入った場合は、オッズの低い結果が除外されます。
- ライブベットもエクスプレスに組み合わせられます。
返金の結果があっても、エクスプレスは残りの結果で精算されます。
1winのマーケットと対象種目
1winのラインは主要リーグから専門的な市場まで幅広く、精算の基準も明確です。
対象種目と主要リーグ
ラインには次の14種目などが並んでいます。
- サッカー
- テニス
- バスケットボール
- 卓球
- アイスホッケー
- バレーボール
- クリケット
- 野球
- ボクシング
- MMA・UFC
- ラグビー
- バドミントン
- カバディ
- ハンドボール
主なリーグと大会は、プレミアリーグ、ラ・リーガ、ブンデスリーガ、セリエA、リーグ・アン、UEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグ、UEFAカンファレンスリーグ、UEFAネーションズリーグ、NBA、ユーロリーグ、WNBA、NHL、MLB、ICCワールドカップ、IPLです。
南米と北中米ではコパ・リベルタドーレス、コパ・スダメリカーナ、CONCACAFチャンピオンズカップ、eスポーツではESL Pro League、BLAST、ESEA、Mad Dogs League、LCK、LPL、LEC、1win Essenceがあります。
人気のマーケット
基本的な市場は、ほとんどの種目で共通しています。
| 市場 | 予想する内容 |
| 1X2(試合結果) | ホームの勝利、引き分け、アウェイの勝利 |
| ダブルチャンス | 3つの結果のうち2つ(1X、12、X2) |
| 勝者 | 試合の勝者(通常は延長を含む) |
| トータル(オーバー・アンダー) | ゴール、ポイント、ラン、ゲーム、マップ、ラウンドの合計が基準より多いか少ないか |
| 個人トータル | 1チームのトータル |
| ハンディキャップ | 仮想のハンディを加えた結果 |
| 両チーム得点 | 両チームが得点するかどうか |
| 正確なスコア | 試合、マップ、シリーズの最終スコア |
| 奇数・偶数 | トータルが奇数か偶数か |
| 前半・試合 | 前半の結果と試合の結果の組み合わせ |
| コンボ | 結果とトータルを1つのベットで予想 |
| 選手 | 得点者や選手のスタッツ |
| スタッツ | コーナー、カード、枠内シュート |
| 長期ベット | 大会の優勝者や次のラウンドへの進出 |
基本の市場を知れば、どの種目のラインも読めます。
一般規約のベットタイプ
一般規約では、結果のタイプが8つに分けて定義されています。
- 1、X、2:第1チームの勝利、引き分け、第2チームの勝利
- 1X、12、X2:第1チームが負けない、引き分けなし、第2チームが負けない
- ハンディキャップ:引き分けなら返金(エクスプレスではオッズ1)
- トータル:基準値と同じなら返金
- アジアンハンディキャップ:0.25の倍数(0.5を除く)、ベットを2つに分割
- アジアントータル:2.25、2.75などの値、ベットを2等分
- 勝ち上がり:次のステージに進むかどうか
- 順位比較:最終順位で上になるチーム
アジアン系の市場はベットが分割されるため、一部だけ当たるケースもあります。
種目ごとのマーケットと特徴
主要な6種目では、市場の構成と精算の範囲が次のように異なります。
| 種目 | 主な市場 | 精算の特徴 |
| サッカー | 1X2、ダブルチャンス、トータル、ハンディキャップ、両チーム得点、正確なスコア、ハーフ、得点者、コーナー、カード、コンボ | アディショナルタイムを含む正規時間で精算、延長戦とPK戦は「勝ち上がり」「大会優勝」などの市場のみ |
| テニス | 勝者、ゲームのハンディキャップとトータル、セット勝者、セットの正確なスコア、エース、ブレーク | ハンディキャップとトータルはゲーム単位(セット単位の市場を除く)、引き分けなし |
| バスケットボール | 延長あり・なしの勝者、ポイントのハンディキャップとトータル、個人トータル、クォーター、ハーフ、選手スタッツ | スタッツの市場は特記がなければ延長を含む |
| ホッケー | 60分の1X2、勝者、ハンディキャップ(±1.5が多い)、トータル、ピリオド、正確なスコア | 「試合結果」は60分、「トータル(延長含む)」はシュートアウトを除く、「勝者」は延長とシュートアウトを含む |
| クリケット | 勝者、トスの勝者、ランのトータル、ランの奇数・偶数、最優秀バッター、最優秀ボウラー | スーパーオーバーはトータルに含まない、D/LやVJDの適用時は再計算された結果で精算 |
| カバディ | 1、引き分け、2、勝者 | 「勝者」は延長を含む |
「勝者」の延長の扱いは種目ごとに違うため、注記を確認します。
1winで使えるライブベットと独自機能
1winのLiveでは試合の流れに合わせてベットでき、早期勝利、キャッシュアウト、TOP Betsが判断を支えます。
ライブベットの特徴
Liveタブにはステータス、スコア、主要市場が表示され、オッズの変化は赤と緑で強調されます。重要な場面では市場が閉じて錠前マークが付き、ライブ試合の「マッチトラッカー」では攻撃やボール保持をアニメーションで追えます。
ライブベットはエクスプレスにも組み込めますが、受付後は変更できません。表示スコアは独立した情報源とあわせて確認することが推奨されています。ライブならではのポイントは7つです。
| ポイント | ベットへの影響 |
| オッズが素早く変わる | ゴール、退場、ブレーク、ラウンドやキルの連続の直後にラインが再計算される |
| 受付に遅延がある | 状況が変われば、新しいオッズで受け付けられるか拒否される |
| 重要な場面で市場が閉じる | ゴール、PK、ブレークポイント、危険な攻撃、延長の前に一時停止する |
| スコアだけでは全体像がわからない | テンポ、チャンス、主導権、メンバーを見ることが大切 |
| ラインが試合展開に反応する | 優勢なチームが負けていれば、ハンディキャップとトータルが動く |
| 短期の市場が多い | 次のゴール、ラウンド、ゲーム、ピリオドやクォーター、マップの結果、区間トータル |
| 衝動的なベットのリスクがある | 市場が多くオッズが速いため、取り返したくなりやすい、上限を事前に決める |
上限を先に決めると、ライブでも落ち着いて判断できます。
ライブのeスポーツとシミュレーション
1winのLiveには、短い試合やシミュレーションの大会が5つのグループで用意されています。
- eサッカー:ESportsBattle、H2H GG League、ESportsBattle Volta
- ReplaysとeReplays:プレミアリーグ、ワールドカップ、NBAなどのリプレイ
- ショートサッカー:Short Football 2×2と3×3
- eテニス:ESportsBattle eTennis ATP Championship
- eバスケットボール:NBA eSports Battle、NBA 2K26 Cyber Leagueなど
試合時間が短く、テンポよくベットできます。
早期勝利
早期勝利では、選んだチームが規定の差をつけた時点でベットが勝ちとして確定し、差がつかなければ最終結果で精算されます。
| 種目 | 市場 | 早期勝利の条件 |
| サッカー | 「結果(早期勝利)」 | 正規時間で2点差、延長とPK戦は含まない |
| ホッケー | 「結果(早期勝利)」 | 正規時間で3点差、延長とシュートアウトは含まない |
| バスケットボール | 「勝者(早期勝利)」 | 延長を含めて18点差 |
| CS2 | 「マップ勝者(早期勝利)」、マップ1から3 | マップの正規時間で7ラウンド差(ラインでは7:0と表記)、延長は含まない |
終盤に逆転されても勝ちは確定したままです。
キャッシュアウト
1winのキャッシュアウトは精算前にベットを買い戻せる機能で、買戻し額は試合の流れで変わります。
- Pre-matchとLiveの未精算のベットが対象
- シングルとエクスプレスを含む全ベットタイプで利用可能
- エクスプレスは全体のみで、一部だけを買い戻すことはできない
- 市場が開いている間のみ利用可能
- 買戻し額はベット履歴に表示
- 買戻し後はすぐに精算され、試合結果の影響なし
イベントや市場によっては利用できず、運営は申請を承認または拒否できます。
TOP Bets
1winのTOP Betsタブには人気の結果が集まり、カードごとに5つの要素が表示されます。
- 大会名と開始日時
- 結果に集まったベット数
- 「勝利の確率」(一部のカードのみ)
- 市場名付きの結果とオッズ
- 「+」ボタン(市場が一時的に閉じている場合は鍵のアイコン)
注目の試合をすぐに把握できるのが利点です。
eスポーツベッティング
1winのeスポーツはCybersportタブにまとまり、シリーズ、マップ、ラウンドの市場がそろっています。
対象タイトルと大会
Cybersportタブでは、次の9タイトルにベットできます。
- CS2
- Dota 2
- League of Legends
- Valorant
- Call of Duty
- Honor of Kings
- Mobile Legends
- Crossfire
- Heroes 3
対象大会には、BLAST Rivals、Mad Dogs League、Challengers League、1win Essence III、LCK、LPL、LECなどがあります。
1winが創設したチーム1win Teamも、ラインでは1Wまたは1w Teamとして登場します。
eスポーツのマーケット
eスポーツの市場は、タイトルごとに対象が異なります。
| 市場 | CS2 | Dota 2 | League of Legends | Valorant | Mobile Legends |
| シリーズとマップの勝者 | あり | あり | あり | あり | あり |
| マップのハンディキャップとトータル | あり(ハンディキャップは±1.5が多い) | あり | あり | あり | あり |
| シリーズの正確なスコア | 2:0、2:1、Bo5では3:0、3:1、3:2 | あり | あり | あり | あり |
| ラウンド | ラウンドのトータルとハンディキャップ、マップの正確なスコア | なし | なし | ラウンドのトータルとハンディキャップ | なし |
| ゲーム内の目標 | ピストルラウンド、キル | ファーストブラッド、ファーストタワー、ロシャン、Aegis、兵舎、マップの時間 | ファーストブラッド、ドラゴン、バロン、タワー、インヒビター、マップの時間 | ピストルラウンド、ファーストキル、設置と解除 | キル、ファーストブラッド、タートル、ロード、タワー、マップの時間 |
得意なタイトルの知識をそのまま活かせます。
Essence IIIの日程と形式
1win Essenceは2026年に始まったDota 2の大会シリーズで、BASED Esportsが運営し、1winがタイトルパートナーです。
| 項目 | 内容 |
| 日程 | 2026年11月12日から18日 |
| 主催 | BASED Esports |
| グループステージ | 11月12日から14日、3チームずつ4グループ、Bo3の総当たり、上位2チームがプレーオフへ |
| プレーオフ | 11月15日から18日、ダブルエリミネーション、グランドファイナルはBo5 |
試合へのベットは、Cybersportの「Dota 2」から受け付けられます。
eスポーツの精算ルール
1winのeスポーツには12の共通ルールがあります。
- 勝者は主催者の公式結果で決定
- ラインの重大な誤りがあれば無効にできる
- テクニカル敗北は全市場をオッズ1で精算
- 中断・未完了なら未確定のベットは返金
- 技術的問題による再試合では未確定の結果は返金
- 形式変更があれば全ベットを返金できる
- 未告知のハンディキャップ付きで開始すれば全ベット返金
- 規定内の人数不足では公式結果で精算
- 72時間を超える延期は全ベット返金
- 48時間以内に完了しない中断試合は未確定のベットが無効
- リホストは返金の理由にならない
- 開始後の2人までの交代では無効にならない
主要タイトルには個別のルールもあります。
| タイトル | 主なルール |
| CS2 | マップはピストルラウンドの最初のダメージで開始、13ラウンド先取、12:12では6ラウンドの延長(4ラウンド先取)、特記がなければ延長を含む |
| Dota 2 | 相手が降参しない限りAncientを破壊したチームが勝利、「最初のAegis」は拾ったチームに付与、ロシャンが倒されなければ関連ベットは返金 |
| League of Legends | Nexusを破壊したチームが勝利、バロンが倒されなければ関連ベットは返金、インヒビターは各1回目の破壊のみカウント |
| Valorant | ピストルラウンドの最初のダメージで開始、13ラウンド先取、12:12では2ラウンド連取まで延長、特記がなければ延長を含む |
延長や中断の扱いも事前に確認できます。
1winでのDota 2ベット
Dota 2はValveが開発した5対5のMOBAで、1winではCybersportの「Dota 2」からプロの試合にベットできます。ライブ中は「配信」タブとシリーズのスコアが表示されます。
試合形式と大会
Dota 2の試合形式は4つあります。
- Bo1:1マップで決着
- Bo2:1:1の引き分けもある
- Bo3:2マップ先取
- Bo5:3マップ先取、The Internationalの決勝など
最大の大会はValveが2011年から開催するThe Internationalで、Esports World Cup、BLAST Slam、PGL Wallachia、DreamLeagueも人気です。
Dota 2のマーケット
Dota 2の市場は、試合全体とマップ単位の15種類に分かれています。
| 範囲 | 市場 | 内容 |
| 試合全体 | 勝者 | どちらのチームが試合に勝つか |
| 試合全体 | マップのハンディキャップ | −1.5なら2:0の勝利が必要、+1.5なら0:2で負けなければよい |
| 試合全体 | マップのトータル | 2.5のアンダーは2:0で終了、オーバーは3マップ目まで |
| マップ | マップの勝者 | 特定のマップに勝つチーム |
| マップ | キルのトータル | マップ全体のキル数が基準より多いか少ないか |
| マップ | キルのハンディキャップ | ハンディを加えたキル差 |
| マップ | 個人キルトータル | 1チームのキル数 |
| マップ | キルの奇数・偶数 | 最終キル数が奇数か偶数か |
| マップ | ファーストブラッド | 最初に相手ヒーローを倒すチーム |
| マップ | 最初の10キル | 先に10キルに到達するチーム |
| マップ | 最初にタワーを破壊 | 最初に相手のタワーを破壊するチーム |
| マップ | タワー破壊数のトータル | 破壊されたタワーの合計 |
| マップ | ロシャンを最初に倒す | 最初にロシャンを倒してAegisを得るチーム |
| マップ | ロシャン討伐数のトータル | マップで倒されるロシャンの回数 |
| マップ | 最初に兵舎を破壊 | 先に相手の兵舎を破壊するチーム(T3タワーの破壊が前提) |
ロシャンや兵舎の市場は、優位を活かす力を見極める材料になります。
試合分析のポイント
分析では7つの点を確認します。
- チームの現在の調子と直接対決の結果
- メンバーの変更
- ヒーローの強さを変えるパッチ
- 各マップのドラフト(カウンターピックや得意な時間帯)
- ロシャンや建物の破壊で優位を活かす力
- 攻撃的か慎重かというプレースタイル
- 試合形式と試合の重要度
特にドラフトは、そのマップの戦い方を示す重要な情報です。
Dota 2のベット戦略
1winでDota 2に賭けるときの主な戦略は7つです。
- クリーンな勝利:直近5回の対戦で3勝以上のチームに賭け、オッズ1.40未満は見送る
- マップのトータル:実力が近ければ2.5オーバー、本命と格下なら2.5アンダー
- マップ単位のベット:ドラフトを見てからマップの勝者を予想
- ミッドゲーム進入:一方が攻撃に転じ、まだ最初のタワーが残っていれば「最初にタワーを破壊」を攻撃側に賭ける(両チームが同時に攻めたら見送る)
- キルの奇数・偶数:ほぼ偶然で決まる娯楽向けの市場
- フラット:資金の1%から5%の固定額で賭け続ける
- 上限と規律:戦略を1つに絞り、勝ちと負けの上限を決める
どの戦略も資金管理と組み合わせて使います。
ベットの受付と精算のルール
1winのルールはRules on Sportsと一般規約で公開され、一般規約は英語版が優先されます。
基本ルール
ベットの受付と精算には、8つの基本ルールがあります。
- 返金のベットはオッズ1で精算
- 開始後のベットは無効(ライブベットを除く)
- 72時間を超える延期は返金
- 中断した試合の未確定の結果は最大48時間保留、再開しなければ返金
- 最初の公式結果で精算、その後の異議申し立てや失格は影響しない
- 試合時間の表示は参考情報
- 名前やオッズの明らかな誤りは無効または正しいオッズで精算
- 申し立ては10日以内、審査は最大4週間(追加確認で8週間)
後から結果が変わっても、精算の内容は変わりません。
ベット上限
最大ベット額は運営が種目、イベント、ベットの種類ごとに決め、予告なく変わる場合があります。アカウントごとの上限設定や同じ結果への繰り返しのベットの制限もあり、ベット額は残高を超えられません。
主要種目の精算ルール
主要な8種目では、精算の基準が次のように定められています。
| 種目 | 主なルール |
| サッカー | アディショナルタイムを含む正規時間、延長とPKは「勝ち上がり」などの市場のみ、コーナーは実際に蹴られたもの、2枚目の警告は退場扱い、テクニカル敗北は全ベット返金、得点者にオウンゴールは含まない |
| ホッケー | 正規時間は60分(20分×3)、シュートアウトを含む市場では勝者に1点、7:00ちょうどのゴールは8分目扱い |
| バスケットボール | 正規時間は48分(12分×4)、40分(10分×4)、NCAAは20分×2、「Including Overtime」と選手スタッツは延長を含む |
| テニス | 試合前の棄権は返金、サーフェスやコートの変更では無効にならない、チャンピオンタイブレークは1:0として計算 |
| 野球・ソフトボール | 5イニング以上(ホームチームがリードしていれば4.5イニング)で成立、ソフトボールの公式試合は7イニング |
| バレーボール | 第1から第4セットは25点、ハンディキャップとトータルはポイント単位(セット単位の市場を除く) |
| ボクシング・格闘技 | 第1ラウンドのゴングで開始、ノーコンテストや勝者発表前の中止は返金、ラウンドのトータルは完了したラウンドのみ |
| UFC | ラウンドの半分(5分のラウンドなら2:30)が経過すれば完了扱い |
延長や棄権のときも結果を正しく読み取れます。
精算に関する問い合わせ
精算の確認は、1winの年中無休のサポートに5つの方法で連絡できます。
- オンラインチャット(2分以内に返信)
- Telegramボット @FAQ_1win_bot
- テクニカルサポート support@1win.social
- セキュリティ窓口 security@1win.social
- サイトのヘッダーにある通知(ベルのアイコン)
申し立ての期限は10日以内です。
1winのエクスプレスボーナス
1winでは、Sportsで5イベント以上のエクスプレスを組むと、勝利時の純利益に追加のボーナスが自動で上乗せされます。上乗せ率はイベント数に応じて7段階に分かれています。
| イベント数 | 勝利金への上乗せ |
| 5イベント | 7% |
| 6イベント | 8% |
| 7イベント | 9% |
| 8イベント | 10% |
| 9イベント | 11% |
| 10イベント | 12% |
| 11イベント以上 | 15% |
6イベントで合計オッズ12.1のエクスプレスが当たると、純利益に8%が加わります。上乗せ額には上限があります。
スマートフォンでのスポーツベット
スマートフォンでも1winのスポーツセクションはそのまま使えます。Androidは公式サイトのAPK、iPhoneはSafariからのPWA、WindowsとmacOSはブラウザ経由のPWAです。
Android版はAndroid 8.0以上に対応し、APKのサイズは5.25 MBです。インストールは4つの操作で完了します。
- 提供元不明のアプリのインストールを許可
- ブラウザで1winの公式サイトを開く
- 「Download」ボタンでAPKを保存
- APKファイルを開いてインストール
iPhoneとiPadでは、5つの操作でホーム画面にショートカットを追加します。
- Safariを開く
- 1winの公式サイトにアクセス
- 共有ボタンをタップ
- 「ホーム画面に追加」を選択
- 「追加」をタップ
外出先でもLiveやキャッシュアウトにすぐアクセスできます。
責任あるベッティング
スポーツベットは娯楽であり、収入の手段ではありません。負けを取り返そうとせず、生活に影響しない範囲で時間と資金を管理します。
依存を感じたら、1winのサポートで自己排除(最短1年、期間中は取り消し不可、永久閉鎖も可能)を設定できます。相談先はgamblingtherapy.org、gamcare.org.uk、gamblersanonymous.orgです。
FAQ
最終更新日 01.10.2026